RÉPONSE RAPIDE
Pour la première porte du chapitre 4, réglez les piédestaux de gauche à droite sur le symbole en forme de Y, celui en forme de C, puis la pointe de flèche vers le haut. La sphère révèle les lignes bleues reliant chaque socle à son glyphe.
Réponse des trois piédestaux
Éclairez le sol avec la sphère et suivez chaque ligne bleue jusqu'au mur. La combinaison vérifiée est Y, C et flèche vers le haut, de gauche à droite ; fiez-vous à la forme gravée plutôt qu'au nom de la lettre.
Dans la salle suivante, activez la source avec la plaque au-dessus de l'entrée. Envoyez ensuite la lumière du réflecteur gauche vers le droit, puis vers l'avant gauche, l'avant droit et enfin le symbole de la porte.
Labyrinthe et dalles à pointes
Pour les deux socles du labyrinthe, choisissez le glyphe circulaire en forme de O à gauche et le trait vertical en forme de I à droite. Cette réponse est indépendante de la combinaison précédente.
Le premier chemin de trois dalles est gauche, gauche, gauche. Le second est droite, milieu, milieu. Attendez que les pointes mobiles terminent leur cycle avant de passer sur la dalle suivante.
Questions rapides
Quel est le code des trois piédestaux ?
Y, C, puis flèche vers le haut de gauche à droite.
Quels sont les chemins des pointes ?
Gauche-gauche-gauche, puis droite-milieu-milieu.


